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El caso Cooper

El caso Cooper en Ermua. Lee opiniones reales y reserva tu partida..

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El caso Cooper
1.87/10

El caso Cooper Escape Room

2-665-78 Ermuacriminal
Nos encontramos en los años 70, el vuelo 305 que se dirige a Seattle ha sido retenido por un extraño hombre. Los medios lo han llamado DB Cooper. Pidió 200 mil dólares como rescate y tras dejar libres a los rehenes consiguió huir con un paracaídas. Casi no se sabe nada de él. Unos billetes del rescate fueron hallados cerca del lago Merwin. El resto del dinero, marcado, nunca fue rastreado. Se han investigado a muchos hombres peor nunca se hallaron pruebas. Este caso fue muy conocido por la prensa pero nadie descubrió nunca la identidad de DB Cooper… o quizás sí… Acabamos de recibir un soplo importante. Quizás sea la prueba de oro. Tenemos sospechas de dónde vive pero no tenemos pruebas sólidas. Tenéis que ir y hallar el dinero y huir antes de que sea tarde.
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Opiniones El caso Cooper

claro_sombra

claro_sombra

- 2025-10-23 10:43:37 -

Planazo de tarde en Ermua con El caso Cooper. Nos metimos en la investigación desde el minuto uno y el recorrido tiene sentido de principio a fin. Las pruebas son variadas, más de pensar que de rebuscar, y enlazan bien con la historia. La ambientación no es de superproducción, pero está cuidada y te mete en situación. La GM estuvo atenta, dio pistas a tiempo y supo mantener la tensión. Efectos discretos pero resultones. Nivel medio: se suda pero no frustra. Recomendable para grupos con algo de experiencia. Puntuaciones — Ambientación: 8; Pruebas: 7; Historia: 8; Originalidad: 7; Terror: 3; GameMaster: 9; Efectos: 7; Dificultad: 7.

monica.olga

monica.olga

- 2025-10-22 06:15:19 -

Fuimos a Ermua a jugar El caso Cooper y salimos con muy buen sabor. La ambientación está muy cuidada, con detalles que te meten de lleno en la investigación. Las pruebas mezclan lógica y manipulación, alguna electrónica chula y un par de giros que no vimos venir. La historia avanza bien sin parones y el GM estuvo atento, dando pistas en el momento justo. No es de miedo; es más tensión que susto. Dificultad media tirando a alta, sales pensando en las que te quedaron por pulir.