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El camarote de Barba Negra

El camarote de Barba Negra en Aldaya. Lee opiniones reales y reserva tu partida..

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El camarote de Barba Negra
1.61/10

El camarote de Barba Negra Escape Room

2-436-56 Aldayaaventuras
Ningún alma ha osado penetrar en el camarote de barba Negra pues su espíritu aun vaga por ella. Mas si os atrevéis os contaré lo que ocurrió con el conocido coló “el diablo”, el día que le cortaron la cabeza. Cuando os encontréis allí, se cerrará de forma repentina. Solo hay dos llaves capaz de abrir dicha habitación: una de ella quedó colgada de su cuello el día que fue decapitado, la otra forma parte de una leyenda. Antes de su muerte, se vengó de aquel que tocó su camarote con su casaca. Lo torturo y la sangre cubrió todo. Lo encadenó cuando seguía vivo y para que no sufriera le entregó una pistola y una de las llaves para que su alma pudiera escapar de las cadenas. Pero al morir el pirata temido Nadir supo más de ese pobre desgraciaos y allí en su camarote junto a su alma se ha quedado. Debéis hallar esa llave si pretendéis salir del camarote.
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Opiniones El camarote de Barba Negra

mapa17

mapa17

- 2025-10-23 22:20:51 -

Fuimos cuatro amigos a Aldaya a probar El camarote de Barba Negra y salimos con una sonrisa de oreja a oreja. La ambientación huele a aventura: maderas envejecidas, baúles y efectos sonoros que te meten en el barco desde el minuto uno. Las pruebas combinan candados con mecanismos ingeniosos y algún reto más físico, bien hiladas con la historia del tesoro. El GM estuvo muy metido en su papel pirata, atento y sin cortar el ritmo. No es de miedo, más bien de adrenalina y exploración, ideal también para grupos mixtos. Dificultad media tirando a exigente en un par de pasos. Muy recomendable. Valoraciones: Ambientación 9, Pruebas 8, Historia 7, Originalidad 7, Terror 3, GameMaster 9, Efectos 8, Dificultad 7.

marc.noa

marc.noa

- 2025-10-23 04:01:14 -

Fuimos cuatro amigos a Aldaya con ganas de aventura pirata y salimos muy contentos. La ambientación del camarote está cuidada al detalle: madera, mapas y sonido de mar que te mete en situación. Pruebas variadas, algunas ingeniosas y bien hiladas con la historia. El GM estuvo atento y supo entrar en juego cuando tocaba, sin chafar la gracia. No es de miedo, pero sí tiene algún efecto chulo que sorprende. Dificultad media, ritmo fluido y sensaciones muy divertidas. Se entiende por qué acumula buenas opiniones. Notas: Ambientación 9, Pruebas 8, Historia 7, Originalidad 6, Terror 3, GameMaster 9, Efectos 8, Dificultad 7.