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El videoclub de los 80

El videoclub de los 80 en Gijón. Lee opiniones reales y reserva tu partida..

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El videoclub de los 80
7.12/10

El videoclub de los 80 Escape Room

2-748-84 Gijónmisterio
Tras años de una carrera profesional más que prometedora, Víctor Francisco Acebedo decide abandonar todo y abrir un modesto videoclub llamado “El Videoclub de los 80”, en 1985.

Pocos años después de su apertura, empiezan a aparecer fenómenos en todo el barrio. Electrodomésticos, televisores...todo enganchado a la electricidad empieza a quedar inservible. Todos apuntan al videoclub como epicentro de lo que está ocurriendo...

Pero el 26 de octubre de 1993 parece que todo llega a su fin cuando Víctor Francisco Acebedo desaparece sin dejar ninguna huella. Nunca se llegó a saber a nada más. Pero 20 años después, parece que se ha reabierto el caso, pero porque han comenzado a aparecer esos mismos fenómenos en el edificio donde se localizaba el videoclub.

Habéis sido contratados para acudir al lugar y desvelar lo que está ocurriendo exactamente. Pero tenéis muy pocos minutos para lograrlo antes de que eso se expanda más allá de la ciudad...
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Opiniones El videoclub de los 80

salado_ghost
salado_ghost- 2025-10-23 16:53:22 -

Crecí con las pelis en VHS, así que este videoclub ochentero en Gijón me ganó desde que cruzamos la puerta. Fuimos cuatro amigos y la ambientación está cuidada al detalle: carteles, música y gadgets que te meten de lleno en la historia. Las pruebas son variadas y bien hiladas, con algún guiño muy divertido para nostálgicos. El GM estuvo atento sin cortar el ritmo, intervino justo cuando debía y con mucho humor. Efectos sencillos pero efectivos, y dificultad media: se suda pero se llega. No es de miedo, es más aventura. Ambientación: 9 | Pruebas: 8 | Historia: 8 | Originalidad: 8 | Terror: 2 | GameMaster: 9 | Efectos: 8 | Dificultad: 7

raulx811
raulx811- 2025-10-23 00:24:18 -

Entrar en ese videoclub en Gijón me devolvió a los sábados de VHS: pósters, cintas y guiños ochenteros por todas partes. Las pruebas fluyen bien, algunas ingeniosas, otras más clásicas; nada roto. La historia acompaña sin ser lo principal, y no hay sustos (perfecto para grupos novatos o familias). Nuestro GM estuvo atento y con mucho rollo, dio pistas justas y supo mantener el ritmo. Efectos discretos pero efectivos. Dificultad media: salimos con 6 minutos de margen. Repetiría para iniciar a amigos. Notas: Ambientación 8 | Pruebas 7 | Historia 6 | Originalidad 7 | Terror 2 | GameMaster 9 | Efectos 6 | Dificultad 6.